#include "PLMenus.h" MenuHandle GetMenu(int resID) { PL_NotYetImplemented(); return nullptr; } void AppendResMenu(MenuHandle menu, UInt32 resType) { PL_NotYetImplemented(); } void InsertMenu(MenuHandle menu, int index) { PL_NotYetImplemented(); } void DeleteMenu(int menuID) { PL_NotYetImplemented(); } void DrawMenuBar() { PL_NotYetImplemented(); } void HiliteMenu(int menu) { PL_NotYetImplemented(); } void EnableMenuItem(MenuHandle menu, int index) { PL_NotYetImplemented(); } void DisableMenuItem(MenuHandle menu, int index) { PL_NotYetImplemented(); } void CheckMenuItem(MenuHandle menu, int index, Boolean checked) { PL_NotYetImplemented(); } void SetMenuItemText(MenuHandle menu, int index, const PLPasStr &text) { PL_NotYetImplemented(); }